WIPEOUT 2097
E' appena uscito e me lo so' accattato!!!!
Quando fu data la notizia della conversione ero un po scettico, vuoi per i vari
"pacchi" vuoi per le bufalone che sulla nosta macchina si
buttano.....(es.Phantasmagoria, Seattlers II,ecc.).
Oggi devo ricredermi, infatti e' qui' e sulla nostra macchina preferita!!
Si parlo proprio di lui di Wipeout un Must dei videogames di guida che ha
sconvolto questo genere di giochi aprendo nuove prospettive.
Uscito per la prima volta sulla PlayStation ad opera della Psygnosis(quelli di Shadow
of the Beast e Microcosm per l'appunto) fu poi convertito per tutti i sistemi tranne
per il nostro( :-( ) oggi la migliore conversione ad opera dei geniacci della Digital
images e' proprio quella per la nostra Amiga...
Il titolo ci viene fornito su un CD, questo e' suddiviso in varie sottodirectory in una
troveremo il programma in se nelle altre il WarpOS 4.0,Le Warp 3D 2.0 e le Mesa.
Le Warp 3D e le Mesa sono le librerie 3D che saranno usate per far muovere
l'engine tridimensionale del gioco.
Avviata l'installazione su HD e indirizzati i vari files in una partizione a noi consona
siamo pronti per partire.

Avviato il programma ci viene posta una schermata di selezione dove noi dovremo
scegliere quale tipo di visualizzazione preferiamo nell'ordine: Finestra, Doppio o
Triplo Buffring, dopo cio' dovremo selezionare la memoria da assegnare alle texature
molto comoda per i possessori di schede video con poca VMEM, la risoluzione e la
modalita' Audio, AHI o non AHI, audio CD.
Ed ora PLAY....

Dopo una serie di schermate statiche di presenatzione un bell'intro in MPEG
Si presenta a noi la schermata di selezione del tipo di controllo tastiera, mouse o
PAD CD³²,il tipo di corsa, la modatita' di gioco Arcade, Time Trial, e il tipo di navetta.
Ed ora PLAY???

Si d'avanti ai miei occhi si apre un mondo tridimensionale con incredibile dettaglio
la pista il sibilo delle navette le fiamme che escono dalle loro turbine il semaforo
sta' per diventare verde, l'adrenalina sale sale....via!!!
Dio!!!!ma a quanto vado un'occhiata al tachimetro digitale e scopro che sono sulle
Trecento cinquanta orarie.
La pista corre sotto i miei occhi ad una velocita' impressionante i vari aggetti del
fondale non hanno neanche il tempo di apparire che mi sono dietro
Ragazzi che esperienza!!!

IL GIOCO
le corse avvengono su circuiti chiusi ad alta velocita', questi sono disseminati di
Power Up che in maniera puramente casuale vengono assegnati al giocatore.
La funzione e' qulle di infliggere piu' danni possibili agli avversari per sorpassarli o
metterli fuorigioco, ma attenzione anche i nostri concorrenti possono abbatterci!
In nostro soccorso ci sono le aree addette a BOX che ricaricano i nostri scudi.
I veicoli selezionabili sono quattro ed ogni veicolo ha le sue peculiarita stara' a noi
decidere quale strategia adottare (es: piu'scudi o maggior velocita con perdita di
aderenza?).
I circuiti sono sei ed una volta terminati verra' abilitata una nuava modalita' di
gara.
In piu' vi sono circuiti e navette segrete.

LE SPECIFICHE TECNICHE
Tutto si muove in maniera fluida e veloce sulla mia configurazione ho ottenuto una
velocita' accettabile anche nella risoluzione estrema 1024x768 16 bit da non
crederci e pensare che su un pc forse solo con configurazioni strapompate si riesce
ad ottenere lo stesso dettaglio.
Anche in finestra su Workbench ottengo le stesse prestazioni a 1024x768 l'Amiga e'
proprio Figo!

LE RICHIESTE
Un qualsiasi processore PPC con Warp OS V 4.0 ed una Scheda grafica compatibile
Warp3D e MESA. 24 mb di ram enventualmente un Pad CD³².
PAGELLA
Programma:
WipeOut 2097 |
Grafica:
Ottimo |
Su Amiga non si e' mai visto nulla di simile!
Sonoro:
Ottimo |
Musiche da CD ed effetti appropiati.
Longevita':
Ottimo |
Terminare tutte le piste sara' un impresa ardua.
Giudizio:
Ottimo |
Se vi piaciono i giochi di guida compratelo (se non vi piaciono compratelo!!!!)
Testato su: |
AMIGA 4000 PPC 604e 150/060 96mb ram Permedia2
Gigi(TLO)Burdo.