Cosa è una demo?
Si tratta, a mio avviso, della prima forma di vera multimedialità mai realizzata e risale addirittura ai tempi del C64.Perché una demo mi dovrebbe interessare?
Questo discorso è soggettivo, ma va inquadrato nel giusto modo. Si può facilmente pensare: "una demo non serve a nulla, quindi non merita per nulla la mia attenzione". Sbagliato!Come nascono le demo
Le demo sono una diretta evoluzione delle intro che i crackers (non quelli che si mangiano, ma i pirati software) ponevano davanti ai giochi o programmi piratati per dichiarare a tutti nel modo più evidente ed efficace possibile che li avevano crackati loro, e che spesso erano molto più belle dei giochi stessi! I programmatori professionisti hanno sempre accusato i crackers di essere degli incapaci, bravi solo a sproteggere giochi, ma che non sapevano realizzare niente di tecnicamente valido. Beh, le demo erano lo schiaffo morale risposto dei crackers! Era la seconda metà degli anni '80: tempi pionieristici del C64.Regole e abitudini della Scena
Poche regole: chiunque abbia prodotto qualcosa a livello demo è uno "scener" e per farsi riconoscere da tutti ha il suo nickname ed il suo gruppo di appartenenza. Il "nick" è un nome di battaglia di ovvia derivazione piratesca: diffondere il proprio nome tra pirati è stupido, la polizia ti becca subito, mentre con un nomignolo solo pochi intimi conoscono il tuo vero nome ed è meno rischioso. Del resto è difficile per qualunque straniero pronuciare nomi stranieri senza storpiarli, quindi Azure/Artwork, Lazur/Nah-Kolor o Moby/Sanity saranno più facili da ricordare del vero nome tedesco, polacco e francese e danno quel divertente tocco di mistero in più. L'accoppiata nickname/gruppo di appartenenza va sempre insieme perché identifica lo scener e nel bene e nel male diffonde la nomea del suo gruppo, specie quando lo scener "è molto attivo", cioè produce sempre qualcosa di nuovo.