INDICE GENERALE
Capitolo 1
1.1 Introduzione
1.2 Come pensa il computer
1.3 Organizzazione di un computer
Capitolo 2
2.1 Scrivere o perforare?
2.2 Disegnare con gli elettroni
2.3 Disegnare con i bit
2.4 Il colore
2.5 Disegnare o tracciare le mappe?
Capitolo 3
3.1 Cosa è il colore e come lo percepisce l'uomo
3.2 Colorimetria & spazi colore
3.3 La quantizzazione dello spazio RGB
3.4 Colore & calcolatori elettronici
Capitolo 4
4.1 Cosa è un'animazione
4.2 Cartone animato
4.3 Morphing
4.4 Flying Logos
4.5 Perché realizzare un'animazione al computer
4.6 Animazione = Amiga?
4.7 Il software
Appendice
A: Occhio
B: Cammino della luce
Francesco De Napoli